Das Virtuelle mit dem Realen vereint

Wie man virtuelle Weltern real zugänglich macht, lernten die Besucher des Themenabends der Society for News Design in Berlin.
Wilm Diestelkamp, 12. Mai 2019
Die Teilnehmer des Themenabends „Augmented Reality“

Am 25. April 2019 ging es um die vielen Facetten der „angereicherten Wirklichkeit“, die uns Fabian Kerbusch (Fa. DIGITAL-CONNECTOR GmbH) und zwei seiner Auszubildenden vorstellten.

Dafür hatten sie eine dreidimensionale Infografik-Skulptur von Raimar Heber digital nachgebaut, so dass sie nunmehr beliebig eingefärbt, texturiert, skaliert und aus verschiedenen Perspektiven betrachtet werden kann – und in Kamerabilder z. B. von Handys integriert.

Denn darum geht es bei der Augmented Reality, dass vorhandene Abbildungen mit weiteren Inhalten angereichert werden können.

Neben den verschiedenen technischen Aspekten der AR-Erstellung ging es an diesem Abend auch um die Möglichkeiten der Nutzung, z. B. in Assistenz-Systemen bei Maschinenbedienungen, -wartungen oder bei der Unterstützung von Lernprozessen durch zusätzliche Erläuterungen.

Diese Informationen können auf Handys, Tablets oder speziellen Brillen in die von der Kamera aufgenommenen Bilder eingeblendet werden.

Brauchte man dazu früher noch eigene AR-Marker, an denen die Software das „anzureichernde“ Objekt erkannte, ist es inzwischen möglich, die Umgebung in Echtzeit zu erfassen und die AR-Inhalte entsprechend zu platzieren und zu skalieren.

Die Referenten hatten von einem anderen Projekt auch einen kleinen Roboter erstellt, der browserbasiert in die Bilder von Handys integriert werden konnte, die entsprechende Software auf dem Gerät vorausgesetzt.

Im Laufe des Abends wurde zudem das Foto einer kleinen Spielzeugfigur, die einer der Gäste mitgebracht hatte, in die digitale Welt eingeladen und als AR-Objekt darstellbar gemacht.

Vielen Dank an Fabian Kerbusch und seine Crew – und an Raimar Heber als Gastgeber bei dpa!

Zuerst ist Arbeit gefragt ...
... bevor es dann zum Endresultat kommt Fotos Raimar Heber